Distancias (À Distances)

In situ Instalación interactiva, 2011
Samuel Bianchini

Desarrollo informático: Oussama Mubarak
Captación y consejo técnico: Cyrille Henry
Fabricación de la estructura metálica: Michel Delarasse
Pantalla LED: Adaptive Micro System Europe
Agradecimientos: Jean-Claude Kastelik, Laurent Debraux
Con el patrocinio de la Universidad de Valenciennes y del Hainaut-Cambrésis, Francia; del Atelier Arts-Sciences, CEA Grenoble y Hexagone scène nationale de Meylan, Francia; de la Fondation de France en el marco de la acción Nouveaux commanditaires, mediación Mari Linnman, 3-CA; de la Maison du geste et de l’image (MGI), París; y de la asociación Dispothèque

 

 


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Distancias, Samuel Bianchini, 2011
Experimenta, exposición colectiva inscrita en el marco de los Rencontres i, Biennale Arts-Sciences, Minatec, Commissariat à l’énergie atomique (CEA), Grenoble, Francia, del 5 al 8 de octubre de 2011. Organizado por Hexagone Scène nationale de Meylan.
Fotografía : © Samuel Bianchini - ADAGP
 

 


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Distancias, Samuel Bianchini, 2011
Maison du geste et de l'image, París, 2012
Fotografía : © Samuel Bianchini - ADAGP

 

 


Un monolito de metal negro de dos metros de alto contiene, en su parte superior, una pantalla LED de un metro cuadrado. La visualización varía según la actividad del público que pasa por delante. Cuando no hay nadie, está apagado, en negro; si alguien se cruza, se enciende. Cuando el público está lejos, el monolito muestra imágenes, retratos fotográficos de importantes acontecimientos recientes sacados de Internet. La pantalla reacciona con el mínimo movimiento de acercamiento y va variando la nitidez de las imágenes según la distancia a la cual el público las mira. A medida que se acerca, la imagen se torna borrosa hasta convertirse en una superficie sólida y luminosa para aquellos que se encuentran a menos de 50 cm. Tan solo permanecen, en la parte inferior de la imagen, unas cifras que informan dinámicamente –aunque sin ninguna unidad– acerca de la distancia a la cual se encuentra el espectador más próximo.
Al pasar de la imagen a la luz, la relación entre el público y la pantalla evoluciona progresivamente. Una vez trascurrido el tiempo del reconocimiento de la imagen, el juego de estas variaciones nos lleva a acercarnos a la pantalla. Así, nuestra silueta aparece en el campo de la pantalla ocupando el lugar de la representación y exponiéndonos, e incluso sobreexponiéndonos, a la vista de los demás y de la imagen.
Al flujo incesante de la actualidad de las imágenes en tiempo real, responde el espacio de las distancias físicas cuyas variaciones (retroceso y acercamiento) representan una extraña coreografía con esa caja negra que da forma a nuestra realidad en lo cotidiano: el ordenador.


 

 


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Distancias, Samuel Bianchini, 2011
Maison du geste et de l'image, París, 2012
Fotografía : © Samuel Bianchini - ADAGP