Вызов (Rappel)

Интерактивная звуковая инсталляция, 2005
Самюэль Бианкини (Samuel Bianchini)

Разработка: Жен-Батист Друлерс (Jean-Baptiste Droulers)

 

 


To download this image in high definition (Tiff), click here

Вызов, Самюэль Бианкини (Samuel Bianchini), 2005
Центр Тренировок (Training Center), персональная выставка, вилла Формоза, Галерея высшей школы искусств и коммуникаций По (La Villa Formose, Galerie de l’École supérieure des arts et de la communication de Pau), Франция, с 12 до 27 мая 2005.
фотография : © Samuel Bianchini - ADAGP

 

 


Вызов – это интерактивная звуковая инсталляция, представленная в выста- вочном зале. Как “датчик отсутствия”, эта инсталляция производит звук, точнее – звук криков болельщиков, в тот момент, когда последний зритель покидает зал, оставляя за собой пространство, пустое от какого бы то ни было человеческого присутствия.
Если инсталляция Вызов может рассматриваться как самостоятельное произведение, она разработана для показа в том же помещении, что и визуальная диалоговая инсталляция, представляющая спортивный матч или игру, как Training Center, пОлимийские игры, Множество, или Твоя стойка того же автора. Все эти инсталляции, говорят ли они о спорте и\или о спектакле, приглашают зрителя к акту “перформанса”.
Невидимая, но звуковая работа Вызов, удивляет зрителя в момент ухода. Спиной к работе, которой он только что манипулировал, зрителя останав- ливает приказ, погружающий его в легкое недоумение, заставляющий его обернуться на то, что он только что видел и делал: зачем эти приветствия? Откуда они? Кому они адресованы? Ему? Протагонистам на изображении? Неуверенность остается. Роль зрителя “двойственна”, она может быть воспринята как в активной, так и в пассивной форме.


 

 

 



Вызов, Самюэль Бианкини (Samuel Bianchini), 2005
Video - 29s - High band request
Images and editing: © Samuel Bianchini - ADAGP