Dispotheque | News 2013 06

 


mfc-michèle didier gallery

Audience Works | Book installation of Samuel Bianchini
mfc-michèle didier | Art Basel
Hall 2.1 Stand Q2 - Bâle
June 13-16, 2013
Art Basel : www.artbasel.com
mfc-michèle didier Gallery, Paris: www.micheledidier.com
info@micheledidier.com






Audience Works, Artist's Book in its Showcase for Touching, 2013
mfc-michèle didier Gallery, Paris, february 2013
Photo: © Samuel Bianchini - ADAGP





Audience Works, Artist's Book in its Showcase for Touching, 2013
mfc-michèle didier Gallery, Paris, february 2013
Photo: Charles Duprat






 


Centre Pompidou

Colloque : The Behavior of Things
Stratégies et esthétiques du comportement
entre art, science et design
Centre Georges Pompidou, Paris
Samedi 8 juin 2013, 13h45 - 19h00, Petite salle
Centre Pompidou : www.centrepompidou.fr




Robert Breer, Float, 1970- 2004
Sculpture motorisée Résine, peinture, bois, moteur, roues et batteries, 183x180cm
Collection: FRAC Franche Comté, Besançon
courtesy : gb agency, Paris. Photographe : C.H Bernardot


Soutenu par le Laboratoire d'excellence Arts-H2H et associant l'Université Paris 8, l'École nationale supérieure des Arts Décoratifs et le Centre Pompidou, ce colloque s'inscrit dans le projet de recherche BEHAVIORS qui a pour ambition d'interroger la notion de comportement, de plus en plus fondamentale dans la création contemporaine. Plutôt que de considérer le comportement du côté du vivant, il s'agit de l'analyser et de l'imaginer pour des objets, des dispositifs ou des environnements. Comment comprendre, théoriser, expérimenter et concevoir des œuvres intégrant une dimension comportementale, c'est-à-dire disposant de facultés d'actions et de réactions en rapport avec leur environnement et leur public ?
Se focalisant d'abord sur les premières incidences historiques de la cybernétique sur la création artistique, ce colloque se poursuit par un débat entre des chercheurs de différentes disciplines (art, design, sciences) et des créateurs, designers et artistes, autour de la notion d'« Objet à comportements » – hybride entre homme et machine, œuvre artistique et produit de design, objet et sujet.
Colloque conçu par Emanuele Quinz, Samuel Bianchini, Valérie Guillaume, avec la collaboration de Philippe-Alain Michaud.

PROGRAMME
13h45 – Accueil | Valérie Guillaume Conservateur, Chef du service Prospective industrielle Centre Pompidou, Musée national d'art moderne/Centre de création industrielle
14h – Introduction | Emanuele Quinz Maître de conférences Université Paris 8, Enseignant-chercheur EnsadLab
14h30 – Anne-Marie Duguet Professeur Université Paris 1
15h– Margit Rosen Chercheur ZKM, Zentrum für Kunst und Medientechnologies, Karlsruhe (Allemagne)
15h30 – Simon Penny Professeur University of California Irvine (États-Unis)
16h – Eva Rucki Designer, Troika (Grande-Bretagne)
16h30-17h - Pause
17h-19h - Table ronde
Modération : Samuel Bianchini, artiste, maître de conférences à l'Université de Valenciennes, enseignant-chercheur EnsadLab Avec Bertrand Duplat, designer, directeur des Éditions volumiques ; Virginia Cruz et Nicolas Gaudron, designers, directeurs de ID-SL, enseignants à l'École Polytechnique ; Jean-Paul Laumond, Directeur de recherche au LAAS-CNRS, chaire d'innovation technologique du Collège de France ; Antoine Picon, directeur de recherches à l'École nationale des Ponts et Chaussées, professeur à la Graduate School of Design
de l'Université Harvard ; Valérie Guillaume ; Emanuele Quinz.

 





 


EnsAD

Dispositifs interactifs et performatifs
Programme de recherche EnsadLab
Appel à candidatures | Call for Applications
EnsadLab/DiiP, Laboratoire de l'École nationale supérieure des Arts Décoratifs
http://diip.ensadlab.fr
Informations et inscriptions: www.ensad.fr




Discontrol Party. Dispositif festif interactif, 2009-2011
Projet développé sous la direction de Samuel Bianchini à l'EnsadLab/DiiP avec le soutien du pôle de compétitivité Cap Digital et de la Région Ile-de-France dans le cadre du programme Futur en Seine 2011en partenariat avec la Gaîté Lyrique.
 


PROGRAMME DE RECHERCHE DiiP
EXPÉRIMENTATIONS ET MODÉLISATIONS DE DISPOSITIFS POUR LA CRÉATION
DE SITUATIONS ET D'ENVIRONNEMENTS INTERACTIFS, EN ART ET EN DESIGN

Sous la direction de Samuel Bianchini en collaboration avec Emanuele Quinz

Cinq axes structurent ces recherches, à partir de la rentrée 2013 :
1- Large Group Interaction
Comment créer des installations interactives pour un grand nombre de personnes (jusqu'à plusieurs centaines) dans un même lieu, afin qu'elles puissent interagir entre elles et sur un dispositif commun ?
2- Lumière interactive
Considérant la lumière comme un nouveau média, il s'agit d'expérimenter et de développer des créations et des dispositifs d'interaction en temps réel et en continu avec des éclairages particulièrement réactifs et versatiles, comme ceux à base de leds.
3- Physical media
Associant activité physique corporelle et sciences physiques, nous nous employons à rechercher et à mettre en œuvre de nouveaux matériaux réactifs et contrôlables permettant l'interaction, en prenant en compte leur puissance symbolique et leur capacité à produire des représentations (image, son, lumière).
4- Mobilité : récits interactifs en contextes
La notion de récit interactif, associée à l'idée de récit non-linaire ou à accès variables détermine le cadre d'une recherche et d'une mise en pratique autant expérimentale qu'artistique des dispositifs mobiles, en particulier par la prise en compte de leur contexte spatial comme temporel.
5- Œuvres à comportements
Plutôt que de considérer le comportement du côté du vivant, il s'agit de l'analyser et de l'imaginer pour des objets, des dispositifs ou des environnements afin de les doter de facultés d'actions et de réactions "vivantes" en rapport avec leur contexte et leur public.


 




 


Publication
Photographies de dispositifs de Samuel Bianchini
in Art Press 2, L'Art dans le tout numérique - Art In The Digital Age
mai-juin-juillet 2013, pp. 22-23, p.62, p.63, p. 65.
Art Press : www.artpress.com



Art Press 2 - All Over

All Over. Online Artwork, 2009
Samuel Bianchini
Software Engineering: Oussama Mubarak
in Dominique Moulon, Les Pratiques numériques d'un art contemporain [How Contemporary Art is Going Digital], Art Press 2, L'Art dans le tout numérique - Art In The Digital Age, mai-juin-juillet 2013, pp. 22-23.


Art Press 2 / DP

Discontrol Party. Dispositif festif interactif, 2009-2011
Projet développé sous la direction de Samuel Bianchini à l'EnsadLab/DiiP avec le soutien du pôle de compétitivité Cap Digital et de la Région Ile-de-France dans le cadre du programme Futur en Seine 2011en partenariat avec la Gaîté Lyrique.
in Pau Waelder, Fracture numérique: une question d'habitus [Digital Divide: A Matter of Habitus], Art Press 2, L'Art dans le tout numérique - Art In The Digital Age, mai-juin-juillet 2013, pp. 62-63.





 


Samuel Bianchini is represented
by Ilan Engel Gallery (Paris) – http://www.ilanengelgallery.com
and, for his art publications
by mfc-michèle didier (Brussels, Paris) – http://www.micheledidier.com