训练中心 (Training Center)

互动装置,2005年
作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini)

信息技术开发:埃马纽埃尔·梅乌阿(Emmanuel Méhois)
出品:《装置藏馆》协会(Dispothèque)

 

 


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训练中心, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2005年
《游戏》(PLAY(S))- 中国第3届国际动漫艺术节(3rd China International Animation & Digital Arts Festival)之国际数码多媒体艺术展 (International Digital and Multimedia Arts Exhibition),中国常州, 2006年9月28日-10月5日
摄影 : © Samuel Bianchini - ADAGP

 

 


《训练中心》是一个互动装置,它展示的是一幅足球比赛电视转播的图像。这 幅画面只占墙壁上很小一部分。它最初是静止的。观众可以在对面的操作台使 用鼠标激活它。点击鼠标后,游标就会变成一只手的图形,图像也在墙壁上活 动起来。但这张图不是正常地移动,而是围绕着足球和游标转动。观众试图 “训练”图像,同时他为了理解如何操纵画面,也在被图像“训练”着。当观 众不再移动指针,只将指针点击在足球上,他就会明白这其中的机关:足球 不动了,只有球员的图像还在不断活动。这个画面是观众选择的,而且他可以 通过移动指针改变这个画面。
足球是某种交换的途径,它被观众“用手”捕捉,成为观众与画面信息谈判的 对象。这里,作为传媒焦点事件的球赛的时空中心—足球,其力量被部分地转 移到了观众个人,观众可以捕捉到这个中心并自己去重玩这个足球。这个场面 展示的是大众媒体与新媒体(电视和互联网)之间一种非常关键的较量:前者 将一件集体性的新闻大事(球赛)在同一时间分享给大众,后者则让观众按个 人的时间性去把握和处理传媒的内容。


 

 

训练中心, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2005年
Video - 1mn33s - High band request
Images and editing: © Samuel Bianchini - ADAGP

 


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训练中心, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2005年
个展《训练中心》(Training Center),法国波城“福尔摩莎别墅”楼(La Villa Formose)波城艺术与传媒高等学院艺术厅(Galerie de l’École supérieure des arts et de la communication de Pau),2005年5月12-27日
摄影 : © Samuel Bianchini - ADAGP

 

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训练中心, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2005年
《游戏》(PLAY(S))- 中国第3届国际动漫艺术节(3rd China International Animation & Digital Arts Festival)之国际数码多媒体艺术展 (International Digital and Multimedia Arts Exhibition),中国常州, 2006年9月28日-10月5日
摄影 : © Samuel Bianchini - ADAGP