剩余时间 (Contretemps)

互动装置,2004-2010年
作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini)

信息技术开发:埃马纽埃尔·梅乌阿(Emmanuel Méhois)[图像]
触屏装置技术:吉尔·伯拉尔(Gilles Bollaert),热罗姆·格里埃 (Jérôme Grellier)[法国昂古莱姆-普瓦捷欧洲高等图像学院(École européenne supérieure de l’image,Angoulême et Poitiers, 简称 EESI)]
参与制作:雷诺·奥尔利(Reynaud Olry)
出品:《装置藏馆》协会(Dispothèque)

 

 

剩余时间, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2004-2010年
个展《维持》(Maintenance),法国布瓦提埃市(Poitiers)欧洲图高等图像学院(École européenne supérieure de l’image),2010年5月4日-6月4日
摄影 : © Samuel Bianchini - ADAGP

 

 


《剩余时间》是一个互动装置。在一张嵌入墙壁的玻璃触屏上,观众可以看到一 个用字符艺术(Ascii Art)制作的小电影,也就是说整个画面由竖线 “|” 和 点 “.” 构成。画面正中显出一个真人大小的身影(全部是竖线)。他面对墙壁 (全部是点),在上面按书写顺序画着竖线,好像一个计算日子的囚犯。随着 人物画出来的竖线增多,人与背景渐渐重叠了,直至他的身影消失在背景中。 最后屏幕充满了竖线符号,变成一个灰调的平面。
画面上的每个符号都是链接。观众碰到其中任何一个符号,就进入它被主角画 出来那一刻的电影片段。观众可以由此进入电影下一部分,或回到前面一部 分。左上方是电影的开始,右下方是结束。在屏幕上触摸一连串的符号,电影 就被激活了。
在观众如此游戏时,他在和主角做同样的动作,他们的处境是平行的,甚至是 相通的。他们的情况可以越来越相似,特别是当图像逐渐变成一个简单的符号 平面的时候,它再也没用深度和主体,而只是一堵闷墙。观众很难界定哪里 是“他”,哪里是“我”,而在二者之间游走,尝试,感受。


 

 

剩余时间, 作者:萨米埃尔·比昂史尼(Samuel Bianchini), 2004-2010年
个展《维持》(Maintenance),法国布瓦提埃市(Poitiers)欧洲图高等图像学院(École européenne supérieure de l’image),2010年5月4日-6月4日
Video - 51s - High band request
Images and editing: © Samuel Bianchini - ADAGP